预览部分
在这个阶段,无需任何独立GPU即可完成工作,对线条绘制不需要很高的配置。
所有光影,所有光学效果,景深等
这个阶段,需要计算大量材质信息,大量shaders效果叠加,以及各种后期处理。需要大量算力。
本地计算机提供了更方便的渲染支持,但是单机的限制无法在短时间并行处理大量任务,或影响本地工作。
若能够并联多台计算机,实现单位时间内渲染更多任务,就能大幅提升任务效率,缩短交付时间。
一个人最完美和最强烈的情感来自面对不解之谜
-Albert Einstein
大胆提出质疑,你的勇气与生俱来,你的想法没有任何界限
大胆设计,藐视「理所当然」
与我们共同创新,一同超越
1024 构筑数字未来—致敬每一位开发者_2.0