Blender集群渲染助手
一个软件,调度上千台机器
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单机渲染

不需要启动blender图形界面,快速使用

软件著作权登记号:2022SR1349176
集群渲染

针对多帧图片或视频进行增强画质分辨率

高效率渲染
视图着色

这什么鬼,万一用户有需求呢?先列入开发列表吧,你猜猜渲染它需要什么配置

可能NVIDIA GeForce GTX550Ti就能带动了

Eevee渲染

1024*1024的材质,所有光影,所有反射折射效果,还有动态模糊和景深,这多了不止一个效果,但是这张图只花了1秒

关键配置:
内存:512G 3200MHz
CPU:AMD EPYC 7k62 48C
GPU:NVIDIA Tesla T4

要多久?

这样的画面在你家电脑也能渲染,如果按照我的配置(拯救者r7000)可能一帧需要4秒;集群渲染1帧需要2秒,虽然感觉提升不大,但是有1000帧, 就省下了4000秒,而且是多台机器同时运行,如果是100台,平均一帧只需要0.02秒!

拯救者r7000关键配置:
内存:16G 3200MHz
CPU:AMD Ryzen 7 5800H,8C
GPU:NVIDIA GeForce RTX 3050

特性
批量渲染支持
  • 加载失败
  • 加载失败
  • 加载失败
  • 加载失败
  • 加载失败
  • 加载失败
只需要输入起始帧,结束帧,就可以同时多线程渲染,利用node.js原生异步特性,能做到Python做不到的事情
可视化进度
“它在运行”
前后端通过websocket建立实时日志通道,保证日志高速传输,不漏过每一个日志
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你的所有操作日志都会被存储记录下来,方便后续查询问题所在